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梦境竞技场现在可以演化出维克多熟悉的环境,包括环境内的物品,以及各种物品所对应的特性。
比如,维克多在梦境竞技场演化自己租住的小屋。屋内的家具陈设、陶瓷器皿等物品和现实中的几乎一模一样,就是少了活人。别说活人了,演化出来的租屋里连最常见的飞蚊都没有。
梦境竞技场显然不能演化有生命的活物。
但重点在于,梦境竞技场的演化参照现实,而不是根据维克多的记忆和认知。
所以,维克多能利用一套简单的炼药器具,进行四百多次配药试验,也失败了四百多次,最后才得到一瓶药剂样品。假设这一切都发生在现实中,他浪费的药材原料可以堆满半间屋子。
药剂师研制一种新药剂的成本高得吓人。维克多却在梦境中完成了药剂试验,没有浪费任何一份药材原料。
梦境竞技场基于现实的演化能够纠正维克多对待现实的认知偏差,意思是,无论他是否了解药材原料的各种特性,梦境竞技场都可以通过演化功能,帮助他掌握药材原料的各种奥秘。
当然,梦境竞技场的演化功能不局限于试验新药剂,它还有更多的用途。
维克多演化自己的临时住所,把隔壁的房屋也一并演化出来。但他在现实中根本没有拜访过隔壁邻居,也不知道邻居的房间里面究竟是什么样子,有哪些物品。
出于好奇心,维克多特意乘邻居不在家的时候,偷偷潜入他们的房间,结果发现里面的物品和梦境演化的完全一致。
维克多不知道的环境,梦境竞技场可以演化;维克多不了解的物品特性,梦境竞技场也可以演化。梦境竞技场仿佛一位无所不知的神灵,能够复刻维克多身边的环境,再将其演化出来,不差分毫。
当然,梦境竞技场远没有达到“全知”的地步,但祂的确做到了“应知尽知”。
“演化”功能的具体规则如下:
首先,梦境竞技场演化的环境必须是以维克多为中心,半径150米的空间。
其次,被复刻的空间内必须有可以流动的风元素。
第三,维克多必须待在原地至少3分钟,流动的风元素才能复刻空间内的物品信息。
第四,梦境竞技场拒绝造访者,有生命的活物不会被演化。
最后,梦境竞技场演化的空间环境可以叠加4次,达到半径600米。但演化空间会被下一次演化所取代,且不能重现
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